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MEI

FSD 아키텍처를 프로젝트에 접목 시켜보기입니다. FSD가 뭐야.. 너무 생소해 😱 라고 할 수 있는데 저도 마찬가지였습니당.. 프로젝트를 진행하면서 현재 폴더 구조가 그렇게 나쁘다고도 생각 못하고 있었구요..! (components / hooks / utils 등으로 쪼개는 프로젝트 구조였음) 근데 개발하면서 그런 고민은 하게 됩니당.. 혹시 폴더 구조가 depth 가 너무 깊어지진 않는지, 명확하게 폴더를 분리하고 있는지.. 그런 것들을 해결하기 위해서 FSD 라는 아키텍처를 토이 프로젝트에 적용해보고자 했습니당..😚역시 이것저것 테스트해보는건 토이프로젝트만한게 없는 것 같음! (이미 진행중인 프로젝트였어서 마이그레이션 지옥...) FSD 란 ?Feature-sliced Design 의 요약이라는..
TECH
2025. 1. 31. 12:32